长单章 说些心里话,对精灵文题材的看法以及这本书的想法思路等等 (4/5)

作者: 刮呱晴

喜欢就请收藏本站,www.xiuxiandushu.com让阅读成为一种享受2!

第二,就是剧情上很难安排,主角人格太过低等的话……嗯,打个比喻,游戏王里有张卡叫做“限制解除”,攻击翻倍回合结束破坏……贴切点,主角干坏事后,虽然获得了资源,但后续剧情不好安排,容易写出降智剧情。

第三,和这本书剧情走向、宗旨都不符,主角的目标是要推翻联盟,建立新制度。如果主角前面做了一些很low的事情,那他这个目标就是扯澹的,人设就崩了,推翻联盟然后建立一个新的奴隶制度的联盟?

所以,这本书我对于主角的塑造是很重视的。读者经常能在前面章节看到主角在回忆过去的事情,这就是一个塑造。

还有读者吐槽甚至骂我,在白色考核中主角对待那个女的,为什么有和之前似乎不一样的做法。

这里我只能说,这也是塑造,只有有了这段剧情,才会更能显出主角为什么一定要当个反派,一定要有推翻联盟的理想。

这段剧情和主角后面劝降艾路雷朵是相辅相成的。

可能是我写的垃圾,让这段塑造和剧情没和这部分读者产生共情,只能说抱歉,你去找其他的书,然后我删帖(滑稽)。

这本书的写法,不是那种传统的精灵文。这里面到处充满了我的想去开拓那种新东西的想法。

但是在作品相关里那个单章我也说过,精灵文最重要的东西,我是不会忽视的。

那就是训练家与精灵的情感。

事实上,宝可梦题材,我觉得只要写出该有的就行了。

第一,情感。

第二,精灵的大致设定,例如属性和克制,技能名称种类。

写出这两点,其他都是可以创新的,不存在什么套不套皮一说,写小说本来就是多元化的。

我写这本书,说是黑暗流,但我还是想说,我这是一本现实向的偏黑暗的书,而不是纯粹的黑暗******灵的描写上,我尽可能地去忽略掉游戏中的东西,你们可以看到我这本书里根本就没写过什么雨天队、空间队,这套路那套路的,完全没有。

我更注重精灵在生态、习俗、特征等方面的描写。

如果看前文,你会发现,只要涉及到精灵的描写,超过半章的比较重要的那种,我大多都会写一些这种精灵的特点。

拟态捕猎者派拉斯。

牧羊犬大狼犬族群。

赌场中的超能力系精灵。

寄托一族希望的卡拉卡拉。

走近科学的幽灵系精灵。

精灵,在我这本书里,它们就是活着的一种生物。

我对精灵的印象还是属于美好的,很注重去写精灵,书中多次特别提到过精灵与训练家的情感的重要。

我是把精灵当成配角来写的,什么是“配角”?有故事的,有塑造的才能叫配角。

像本书主角的第一个精灵,拉鲁拉斯,很多人书都没看觉得我不会写,写不好,这啊那的。

这个角色我是注重了很多笔墨的,不同于其他书中的“老婆兽”,在这本书的塑造里,她是更倾向于主角女儿一样的描写。

包括沙奈朵进化前后的三种形态,分别代表了人生中的三种成长性格。这其实也是精灵文的一种新写法新思路,我在尝试。

关闭